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// wolf_anim.txt
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anim idle
{
   SetSelector none
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			Visual Animal Wolf_idleA
         }
      }
   }
}

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anim walk
{
   SetSelector none 
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
            Visual Animal Wolf_runA
         }
      }
   }
}

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anim run
{
   SetSelector none 
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
            Visual Animal Wolf_runA
			length .4
         }
      }
   }
}

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anim Attack
{
   SetSelector none 
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
            Visual Animal wolf_attackA
            Tag Attack 0.4 true
            Tag GenericSound 0.4 true
         }
      }
   }
}

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anim walkAttack
{
   SetSelector none 
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
            Visual Animal wolf_attackA
            Tag Attack 0.4 true
            Tag GenericSound 0.4 true
         }
      }
   }
}

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anim Bored
{
   SetSelector none
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			Visual Animal Wolf_BoredA
         }
		 version
         {
			Visual Animal Wolf_BoredB
         }
      }
   }
}

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anim Death
{
   SetSelector none
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			Visual Animal Wolf_DeathA
         }
      }
   }
}

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anim Flail
{
   SetSelector none
   {
      set hotspot
      {
         version
         {
			Visual Animal Wolf_FlailA
         }
      }
   }
}